- Tarif: À partir de 360 € net (selon devis)
- Durée en centre: 14 h.
- Prérequis: Aucun
- Délai d'accès: 15 jours à 1 mois
- Effectif maximal: 8
- Niveau de sortie: Sans niveau
Description
Le jeu,pour l 'adulte, est un acte relativement gratuit ( si l 'on excepte les courses de chevaux !). Un adulte joue lorsqu'il n 'a plus rien à faire. L'enfant, lui , joue sa vie. Il ne joue pas pour apprendre , mais apprend par ce qu'il joue. Le jeu nourrit sans arrêt le développement de l 'enfant, de la même façon que ce développement nourrit sans arrêt son jeu. Le jeu est le travail de l 'enfant, le plaisir est le moteur de son jeu.
Objectifs opérationnels
- L'intérêt du jeu pour l 'enfant, selon les âges
- Le repérage des compétences de l 'enfant
- L'aménagement des espaces pour favoriser le jeu
- Création d'une boîte à outils
Méthodes pédagogiques
L’approche pédagogique est active. Tous les travaux proposés entrent dans le cadre de mises en situation.
La prise en compte de la pratique professionnelle est favorisée pour donner davantage de sens à la théorie , en s'appuyant sur la réalité professionnelle de chacun.
Moyens mis en oeuvre
Un espace dédié est mis à la disposition du stagiaire sur lequel, il pourra télécharger ses supports de formation, déposer ses réponses, recevoir les corrigés aux différents travaux proposés, envoyer et recevoir des messages, suivre sa progression en temps réel, réserver des visioformations et consulter son planning.
De plus , lors de la formation, les supports de formation, seront projetés via un retroprojecteur dans la salle de formation , afin que chacun ai tous les éléments en sa possession en même temps , la notion d'équité sera ainsi respecté pour chacun, la progression se fera coopérativement durant la , les journée(s) de formation.
Lieu
À convenir
Accessibilité
Nous étudions avec le candidat en situation de handicap les aménagements que nous pouvons mettre en place pour favoriser son apprentissage.
Référent handicap
Monica PARISI - 06 58 12 13 89
Modules et compétences associées
- Définir la phase d'affectivité
- Définir de la phase de sensorialité
- Définir la phase motrice
- Création de grille de compétences
- Partage de pratiques
- Adapter les espaces aux situations de jeux
- Ajuster la place du/des professionnels auprès des enfants
- Etablir la listes des besoins des enfants pour permettre le Jeu
- Création de liste de jeux/Jouets
- Imaginer , créer de nouveaux espaces de jeux (fiches)
- Définir les potentiels partenaires de secteur
- Envisager des temps de rencontre, d'analyse des pratiques pour évaluer les outils , les ajustements professionnels